Dependency Graph 概念来自官网 Dependency Graph | webpack 一文,原文解释是这样的:
Any time one file depends on another, webpack treats this as a dependency. This allows webpack to take non-code assets, such as images or web fonts, and also provide them as dependencies for your application.
When webpack processes your application, it starts from a list of modules defined on the command line or in its configuration file. Starting from these entry points, webpack recursively builds a dependency graph that includes every module your application needs, then bundles all of those modules into a small number of bundles - often, just one - to be loaded by the browser.
翻译过来核心意思是:webpack 处理应用代码时,会从开发者提供的 entry 开始递归地组建起包含所有模块的 dependency graph,之后再将这些 module 打包为 bundles 。
然而事实远不止官网描述的这么简单,Dependency Graph 贯穿 webpack 整个运行周期,从 make 阶段的模块解析,到 seal 阶段的 chunk 生成,以及 tree-shaking 功能都高度依赖于Dependency Graph ,是 webpack 资源构建的一个非常核心的数据结构
本文将围绕 webpack@v5.x 的 Dependency Graph 实现,展开讨论三个方面的内容:
- Dependency Graph 在 webpack 实现中以何种数据结构呈现
- Webpack 运行过程中如何收集模块间依赖关系,进而构建出 Dependency Graph
- Dependency Graph 构建完毕后,又是如何被消费的
一、Dependency Graph
本节将深入 webpack 源码,解读 Dependency Graph 的内在数据结构及依赖关系收集过程。在正式展开之前,有必要回顾几个 webpack 重要的概念:
- Module:资源在 webpack 内部的映射对象,包含了资源的路径、上下文、依赖、内容等信息
- Dependency :在模块中引用其它模块,例如
import "a.js"
语句,webpack 会先将引用关系表述为 Dependency 子类并关联 module 对象,等到当前 module 内容都解析完毕之后,启动下次循环开始将 Dependency 对象转换为适当的 Module 子类。 - Chunk :用于组织输出结构的对象,webpack 分析完所有模块资源的内容,构建出完整的 Dependency Graph 之后,会根据用户配置及 Dependency Graph 内容构建出一个或多个 chunk 实例,每个 chunk 与最终输出的文件大致上是一一对应的。
1、数据结构
Webpack 4.x 的 Dependency Graph 实现较简单,主要由 Dependence/Module 内置的系列属性记录引用、被引用关系。
而 Webpack 5.0 之后则实现了一套相对复杂的类结构记录模块间依赖关系,将模块依赖相关的逻辑从 Dependence/Module 解耦为一套独立的类型结构,主要类型有:
- ModuleGraph :记录 Dependency Graph 信息的容器,一方面保存了构建过程中涉及到的所有 module 、dependency 对象,以及这些对象互相之间的引用;另一方面提供了各种工具方法,方便使用者迅速读取出 module 或 dependency 附加的信息
- ModuleGraphConnection :记录模块间引用关系的数据结构,内部通过 originModule 属性记录引用关系中的父模块,通过 module 属性记录子模块。此外还提供了一系列函数工具用于判断对应的引用关系的有效性
- ModuleGraphModule :Module 对象在 Dependency Graph 体系下的补充信息,包含模块对象的 incomingConnections —— 指向模块本身的 ModuleGraphConnection 集合,即谁引用了模块自己;outgoingConnections —— 该模块对外的依赖,即该模块引用了其他那些模块。
之间关系大致为:
上面类图需要额外注意:
- ModuleGraph 对象通过 _dependencyMap 属性记录 Dependency 对象与 ModuleGraphConnection 连接对象之间的映射关系,后续的处理中可以基于这层映射迅速找到 Dependency 实例对应的引用与被引用者
- ModuleGraph 对象通过 _moduleMap 在 module 基础上附加 ModuleGraphModule 信息,而 ModuleGraphModule 最大的作用就是记录了模块的引用与被引用关系,后续的处理可以基于该属性找到 module 实例的所有依赖与被依赖关系
2、依赖收集过程
ModuleGraph、ModuleGraphConnection、ModuleGraphModule 三者协作,在 webpack 构建过程(make 阶段)中逐步收集模块间的依赖关系,webpack 整体构建流程图如下:
依赖关系收集过程主要发生在两个节点:
- addDependency :webpack 从模块内容中解析出引用关系后,创建适当的 Dependency 子类并调用该方法记录到 module 实例
- handleModuleCreation :模块解析完毕后,webpack 遍历父模块的依赖集合,调用该方法创建 Dependency 对应的子模块对象,之后调用 compilation.moduleGraph.setResolvedModule 方法将父子引用信息记录到 moduleGraph 对象上
setResolvedModule 方法的逻辑大致为:
1 | class ModuleGraph { |
上例代码主要更改了 _dependencyMap 及 moduleGraphModule 的出入 connections 属性,以此收集当前模块的上下游依赖关系。
3、实例解析
看个简单例子,对于下面的依赖关系:
Webpack 启动后,在构建阶段递归调用 compilation.handleModuleCreation 函数,逐步补齐 Dependency Graph 结构,最终可能生成如下数据结果:
1 | ModuleGraph: { |
从上面的 Dependency Graph 可以看出,本质上 ModuleGraph._moduleMap 已经形成了一个有向无环图结构,其中字典 _moduleMap 的 key 为图的节点,对应 value ModuleGraphModule 结构中的 outgoingConnections 属性为图的边,则上例中从起点 index.js 出发沿 outgoingConnections 向前可遍历出图的所有顶点。
二、作用
以 webpack@v5.16.0 为例,关键字 moduleGraph 出现了 1277 次,几乎覆盖了 webpack/lib 文件夹下的所有文件,其作用可见一斑。虽然出现的频率很高,但总的来说可以看出有两个主要作用:信息索引、转变为 ChunkGraph 以确定输出结构。
1、信息索引
ModuleGraph 类型提供了很多实现 module / dependency 信息查询的工具函数,例如:
- getModule(dep: Dependency) :根据 dep 查找对应的 module 实例
- getOutgoingConnections(module: Module) :查找 module 实例的所有依赖
- getIssuer(module: Module) :查找 module 在何处被引用
- 等等。
Webpack@v5.x 内部的许多插件、Dependency 子类、Module 子类的实现都需要用到这些工具函数查找特定模块、依赖的信息,例如:
- SplitChunksPlugin 在优化 chunks 处理中,需要使用 moduleGraph.getExportsInfo 查询各个模块的 exportsInfo 信息以确定如何分离 chunk。
- 在 compilation.seal 函数中,需要遍历 entry 对应的 dep 并调用 moduleGraph.getModule 获取完整的 module 定义
- …
那么,在您编写插件时,可以考虑适度参考 webpack/lib/ModuleGraph.js 中提供的方法,确认可以获取使用那些函数获取到您所需要的信息。
2、构建ChunkGraph
webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。而 Chunk 则是输出产物的基本组织单位,在生成阶段 webpack 按规则将 entry 及其它 Module 插入 Chunk 中,之后再由 SplitChunksPlugin 插件根据优化规则与 ChunkGraph 对 Chunk 做一系列的变化、拆解、合并操作,重新组织成一批性能(可能)更高的 Chunks 。运行完毕之后 webpack 继续将 chunk 一一写入物理文件中,完成编译工作。
综上,Module 主要作用在 webpack 编译过程的前半段,解决原始资源“「如何读」”的问题;而 Chunk 对象则主要作用在编译的后半段,解决编译产物“「如何写」”的问题,两者合作搭建起 webpack 搭建主流程。
Chunk 的编排规则非常复杂,涉及 entry、optimization 等诸多配置项,Webpack 主体流程中,make 构建阶段结束之后会进入 seal 阶段,开始梳理以何种方式组织输出内容。在 webpack@v4.x 时,seal 阶段主要围绕 Chunk 及 ChunkGroup 两个类型展开,而到了 5.0 之后,与 Dependency Graph 类似也引入了一套全新的基于 ChunkGraph 的图结构实现资源生成算法。
到了生成(seal) 阶段,webpack 会根据模块依赖图的内容组织分包 —— Chunk 对象,默认的分包规则有:
同一个 entry 下触达到的模块组织成一个 chunk
异步模块单独组织为一个 chunk
entry.runtime 单独组织成一个 chunk
默认规则集中在 compilation.seal 函数实现,seal 核心逻辑运行结束后会生成一系列的 Chunk、ChunkGroup、ChunkGraph 对象,后续如 SplitChunksPlugin 插件会在 Chunk 系列对象上做进一步的拆解、优化,最终反映到输出上才会表现出复杂的分包结果。
(1) Entry 分包处理
在 compilation.seal 函数中,首先根据默认规则 —— 每个 entry 对应组织为一个 chunk ,之后调用 webpack/lib/buildChunkGraph.js 文件定义的 buildChunkGraph 方法,遍历 make 阶段生成的 moduleGraph 对象从而将 module 依赖关系转化为 chunkGraph 对象。
1 | module.exports = { |
对于上述配置 Webpack 会遍历 entry 对象属性并创建出 chunk[main]
、chunk[home]
两个对象,此时两个 chunk 分别包含 main 、home 模块:
初始化完毕后,Webpack 会读取 ModuleDependencyGraph 的内容,将 entry 所对应的内容塞入对应的 chunk (发生在 webpack/lib/buildChunkGrap.js 文件)。比如对于如下文件依赖:
main.js 以同步方式直接或间接引用了 a/b/c/d 四个文件,分析 ModuleDependencyGraph 过程会逐步将 a/b/c/d 模块逐步添加到 chunk[main] 中,最终形成:
(2)异步模块分包处理
Webpack 4 之后,只需要用异步语句 require.ensure("./xx.js") 或 import("./xx.js") 方式引入模块,就可以实现模块的动态加载,这种能力本质也是基于 Chunk 实现的。
Webpack 生成阶段中,遇到异步引入语句时会为该模块单独生成一个 chunk 对象,并将其子模块都加入这个 chunk 中。例如对于下面的例子:
1 | // index.js, entry 文件 |
在 index.js 中,以同步方式引入 sync-a、sync-b;以异步方式引入 async-a 模块;同时,在 async-a 中以同步方式引入 sync-c 模块。对应的模块依赖如:
此时,webpack 会为入口 index.js、异步模块 async-a.js 分别创建分包,形成如下数据:
这里需要引入一个新的概念 —— Chunk 间的父子关系。由 entry 生成的 Chunk 之间相互孤立,没有必然的前后依赖关系,但异步生成的 Chunk 则不同,引用者(上例 index.js 块)需要在特定场景下使用被引用者(上例 async-a 块),两者间存在单向依赖关系,在 webpack 中称引用者为 parent、被引用者为 child,分别存放在 ChunkGroup._parents
、ChunkGroup._children
属性中。
上述分包方案默认情况下会生成两个文件:
- 入口 index 对应的 index.js
- 异步模块 async-a 对应的 src_async-a_js.js
运行时,webpack 在 index.js 中使用 promise 及 __webpack_require__.e
方法异步载入并运行文件 src_async-a_js.js ,从而实现动态加载。
(3)Runtime 分包
除了 entry、异步模块外,webpack 5之后还支持基于 runtime 的分包规则。除业务代码外,Webpack 编译产物中还需要包含一些用于支持 webpack 模块化、异步加载等特性的支撑性代码,这类代码在 webpack 中被统称为 runtime。举个例子,产物中通常会包含如下代码:
1 | /******/ (() => { |
编译时,Webpack 会根据业务代码决定输出那些支撑特性的运行时代码(基于 Dependency 子类),例如:
- 需要
__webpack_require__.f
、__webpack_require__.r
等功能实现最起码的模块化支持 - 如果用到动态加载特性,则需要写入
__webpack_require__.e
函数 - 如果用到 Module Federation 特性,则需要写入
__webpack_require__.o
函数 - 等等
虽然每段运行时代码可能都很小,但随着特性的增加,最终结果会越来越大,特别对于多 entry 应用,在每个入口都重复打包一份相似的运行时代码显得有点浪费,为此 webpack 5 专门提供了 entry.runtime 配置项用于声明如何打包运行时代码。用法上只需在 entry 项中增加字符串形式的 runtime 值,例如:
1 | module.exports = { |
Webpack 执行完 entry、异步模块分包后,开始遍历 entry 配置判断是否带有 runtime 属性,如果有则创建以 runtime 值为名的 Chunk,因此,上例配置将生成两个chunk:chunk[index.js] 、chunk[solid-runtime],并据此最终产出两个文件:
- 入口 index 对应的 index.js 文件
- 运行时配置对应的 solid-runtime.js 文件
在多 entry 场景中,只要为每个 entry 都设定相同的 runtime 值,webpack 运行时代码最终就会集中写入到同一个 chunk,例如对于如下配置:
1 | module.exports = { |
入口 index、home 共享相同的 runtime ,最终生成三个 chunk,分别为:
同时生成三个文件:
- 入口 index 对应的 index.js
- 入口 index 对应的 home.js
- 运行时代码对应的 solid-runtime.js
(4)分包规则的问题
至此,webpack 分包规则的基本逻辑就介绍完毕了,实现上,大部分功能代码都集中在:
- webpack/lib/compilation.js 文件的 seal 函数
- webpack/lib/buildChunkGraph.js 的 buildChunkGraph 函数
默认分包规则最大的问题是无法解决模块重复,如果多个 chunk 同时包含同一个 module,那么这个 module 会被不受限制地重复打包进这些 chunk。比如假设我们有两个入口 main/index 同时依赖了同一个模块:
默认情况下,webpack 不会对此做额外处理,只是单纯地将 c 模块同时打包进 main/index 两个 chunk,最终形成:
可以看到 chunk 间互相孤立,模块 c 被重复打包,对最终产物可能造成不必要的性能损耗!
为了解决这个问题,webpack 3 引入 CommonChunkPlugin 插件试图将 entry 之间的公共依赖提取成单独的 chunk,但 CommonChunkPlugin 本质上是基于 Chunk 之间简单的父子关系链实现的,很难推断出提取出的第三个包应该作为 entry 的父 chunk 还是子 chunk,CommonChunkPlugin 统一处理为父 chunk,某些情况下反而对性能造成了不小的负面影响。在 webpack 4 之后则引入了更负责的设计 —— ChunkGroup 专门实现关系链管理,配合 SplitChunksPlugin 能够更高效、智能地实现「启发式分包」。